Aujourd’hui, un petit article pour vous expliquer mes fiches d’arc narratif. Pour la construction de mes intrigues j’utilise les arcs narratifs des différents personnages, c’est un mélange de plusieurs méthodes et au final ma liste d’étapes est assez longue, mais toutes les étapes ne sont pas nécessaires, cela donne juste plus d’idée pour certaines histoires. Il faut se poser toutes les questions possibles et trouver les réponses intéressantes.
Les fiches pour les arcs narratifs des personnages principaux et secondaires sont ici et directement accessibles en cliquant sur les images.
Les arcs se remplissent de la même manière pour les personnages principaux et secondaires il y a juste moins d’étapes. À vous de choisir quels personnages méritent un arc principal et lesquelles un arc secondaire.
Et pour vous aider un peu je vais vous montrer un exemple pour remplir l’arc principal. Ici c’est mon personnage principal Julien de Vacances sur Aphéléia.
Exemple :
Arc d’un personnage principal : Julien
Intrigue : Échapper aux extraterrestres
Situation initiale
Julien est en colonie ne s’entends pas avec les autres et a du mal à s’intégrer.
Changement du personnage/Autorévélation
Il doit prendre confiance en lui et prendre les choses en mains pour pouvoir rentrer chez lui.
Fantôme ou histoire de son monde
Il est là, car il a triché avec la technologie
Faiblesse et besoin, action immorale liée au besoin
Solitaire et ne fait pas confiance aux autres, repousse Lena qui aimerait devenir amie avec lui.
Mentor
Non
Élément déclencheur
Découverte d’une fresque extraterrestre
Quête, but
trouver les extraterrestres et trouver un moyen de s’entendre avec eux.
Désir
Rentrer chez lui.
Alliés
Lena, Sam et Lavinia.
Opposants ou mystère
Extraterrestres, adultes, secours.
Faux allié/faux opposant
Faux opposant, le traducteur extraterrestre.
Faux allié les secours
Première révélation, décision, nouveau désir et motif
Il y a une vie sur cette planète.
Ils ne veulent pas les laisser partir.
Solution, dire aux adultes, partir avec la navette de secours.
Plan pour atteindre son but
Trouver le village des extraterrestres, comprendre pourquoi ils ne peuvent pas partir, les montrer aux adultes.
Plan de ses opposants
Tout débrancher pour qu’ils ne partent pas.
Action à accomplir
Recherche de preuves à montrer, solutions pour partir.
Attaque d’un allié
Les secours ne veulent pas partir tout de suite, ignorent les enfants.
Apparente défaite
2eme navette en panne, personne ne les croit.
Seconde révélation, décision, nouveau désir et motif, actions
Les adultes ne les croiront jamais, ils doivent faire un marcher avec les extraterrestres.
Révélation à l’audience
non
Troisième révélation et décision.
Certains extraterrestres ne respectent pas le marché.
Moment désespéré/Tout semble perdu/Ami blessé
Julien prisonnier des extraterrestres pour l’arrivée de la navette de secours, il ne peut pas se sauver.
Climax/Bataille finale
Combat au milieu des extraterrestres et fuite.
Autorévélation psychologique et morale
Julien décide de construire la solution pour qu’ils puissent partir.
Choix moral.
Julien décide de se sacrifier pour que les autres aient une chance.
Enfants décide de tromper les adultes et de s’allier pour partir
Résolution
Stratagème pour partir vite et pacte avec les extraterrestres.
Retour au monde normal
Départ dans la navette du retour.
Nouvel équilibre
Retour sur la planète des années plus tard pour revoir leurs amis, deviennent protecteurs.
Autres scènes importantes :
Non
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